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sábado, 11 de setembro de 2010

PlayStation já só tem 58% do mercado português de consolas


A PlayStation ainda é líder do mercado português, mas a quota de mercado desta consola desceu radicalmente nos últimos três anos: passou de quase 90% para 58%. Segundo o director de marketing da PlayStation, Gonçalo Fialho, este decréscimo deveu-se ao forte investimento que a Nintendo tem feito em Portugal e ao consequente alargamento do mercado.
"É preferível ter 60% de um mercado que vale 200 milhões de euros a 90% de um mercado que valia 50 milhões", explicou ao i o responsável, sublinhando que a aposta da Nintendo até beneficiou a Sony. "Antigamente só investia a PlayStation, agora são dois players a puxar pelos consumidores", acrescenta.

O facto é que o mercado português de consolas já cresceu 20% só nos primeiros oito meses do ano - e ainda não foram lançadas as grandes novidades de 2010, o PlayStation Move e o Microsoft Kinect, que vão competir pelo pódio na época natalícia. Ambos são sistemas adicionais às respectivas consolas (PlayStation 3 e Xbox 360), que usam câmaras e sensores para detectar o movimento dos jogadores. No caso do PlayStation Move, é usado um comando sem fios semelhante a uma lanterna; no caso do Kinect, o comando é o corpo do jogador. Estas apostas vão entrar no território de ouro da Wii, que se popularizou pelos jogos com movimento e os controladores de pulso.
A Sony é a primeira a antecipar a época natalícia, com o lançamento do Move na próxima semana. Gonçalo Fialho espera vendas na ordem das 75 mil unidades, isto é, 25% das 300 mil PS3 activas em Portugal. No total existem 1,8 milhões de consolas Sony no país, o que torna o mercado português o campeão da PlayStation a nível europeu.

terça-feira, 31 de agosto de 2010

A nossa bela indústria de videojogos

estatisticas_portugal

Já em 2008 Portugal se situava em nono como maior consumidor de videojogos. No entanto, surpresa está no facto de apenas Portugal e Suécia apresentarem um aumento no consumo de videojogos, em 2009, comparando com o ano transacto. E que aumento: 13,8% mais de receita, quando o da Suécia foi de 1,5%.
Todas as grandes potências europeias sofreram um declínio no consumo de videojogos, com França a encabeçar esse declínio, com 17,1% de declínio de receitas.

Os videojogos em Portugal geraram 198,4 milhões de euros em 2009. A crise não afectou, definitivamente, o mercado português.

 
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Continuando a ler o relatório do Gfk Group, podemos tirar uma conclusão importante relativa ao mercado europeu dos videojogos no ano transacto: mais de 62% do valor gerado pela venda de videojogos é oriundo de jogos que não chegam ao Top 100 de vendas gerais europeu, ou seja, o mercado considerado "residual" (+ 3% do que no ano 2008).

Não chega a 13% o valor gerado pelas vendas de jogos que se enquadram no Top 10 mais vendidos do ano. A Europa é, cada vez mais, um mercado de jogos residuais.

sexta-feira, 27 de agosto de 2010

Curso de Videojogos Restart em Outubro

curso_restart_videojogos
É um novo curso a abrir em Portugal dedicado exclusivamente aos videojogos. Desta feita um curso anual promovido pelo Restart: Instituto de Criatividade, Arte e Novas Tecnologias, com a duração de 250 horas (mais 20 horas livres).

O Portugal-Gaming sabe que o curso já se encontra pronto a arrancar, pelo que já alcançou o número mínimo de participantes. O objectivo deste curso é "formar game designers e produtores de videojogos para integrarem profissionalmente os mercados nacionais e internacionais da criação de jogos para consola, web e mobile" com fim de criar "assistentes de produção e Game Designers juniores para produtoras de videojogos".

Para mais informações, os interessados deverão ver este PDF.