
Preparem-se agora para a 3ª geração de Sims. A vida é assim!
The Sims 3 promete revolucionar a jogabilidade da série, novamente. A começar pelos nossos Sims, estes podem ser alvo de uma completa personalização, desde o seu cabelo aos aspectos da face, cor de pele, peso e distribuição do mesmo, um sem-número de características que prometem criar uma réplica fiel ao jogador se ele assim o entender ou criar, literalmente um alien e personagens do género. Contudo, o gozo maior parece estar na personalidade que nós queiramos dar aos nossos Sims. Sim, personalidade. De uma variada gama de opções, é-nos dada a liberdade de escolher algumas características que irão traçar o seu comportamento geral. Será essa personalidade que influenciará, também, a carreira profissional. Tens o que é preciso para seguir a carreira de astronauta ou mesmo de mayor local? Terá, também, a EA capacidade para criar um sistema de profissões complexo e divertido como aparenta?
Uma das grandes novidades de The Sims 3 é o facto de vivermos num bairro aberto. Segundo a produtora, podemos finalmente, passear livremente pelas redondezas sem ter esperar por loadings que carreguem o cenário onde queremos interagir, havendo, assim, uma maior fluidez e continuidade no jogo. Agora o bairro apresenta-se como uma fonte de interactividade na qual podemos fazer amizades ou inimizades e envolvermo-nos na complexa vida de um bairro com as suas características próprias. Cabe ao jogador querer ou não cumprimentar e interagir com o vizinho que todas as manhãs vai buscar o jornal à rua, ou mesmo tentar abordar o tal Sim que parece tão interessante no trabalho e convida-lo para jantar, ou mesmo falar com o nerd com que todos gozam na escola e oferecer-lhe a nossa amizade em troca, tu decides que tipo de amizades queres ter. Resta-nos esperar para colocar as mãos no jogo e concluir se, de facto, a fluidez necessária a um tipo de jogo como este não estrague a experiência de jogo e o quão limitada será a interactividade e a possibilidade de fazermos o que, realmente queremos.
O próprio lar tem sido, desde sempre, uma das principais preocupações dos jogadores. Fazer a casa dos sonhos, parede a parede à própria funcionalidade e beleza do seu exterior, passado pela decoração interior dos espaços, é algo que leva horas a decidir e a personalizar a gosto, desde o material essencial para todo o tipo de divisões da casa, até aos acessórios de divertimento e meramente decorativos. The Sims 3 promete inserir, também aqui, mais variedade de escolha. Será até possível definir padrões de decoração para a casa e aplicá-los a toda a mobília ou combinar padrões diferentes. Este tem sido um dos pontos fortes da série, já que a personalização é vasta e adivinha-se que o gamer vai ter ainda mais possibilidades de tornar a sua casa única e diferentes das demais.
Outra das promessas que têm sido dirigidas aos fãs é a de um jogo mais funcional e divertido do ponto de vista da expêriencia do jogador, isto é, uma focalização em actividades lúdicas, de trabalho e de inter-relacionamento e uma menos preocupação em actividades obrigatórias como as necessidades básicas (idas à casa de banho, por exemplo) que tornavam os anteriores jogos por vezes frustrantes. Ora, com isto a produtora quer, acima de tudo, captar outro tipo de gamers e aumentar (ou diversificar) o clã The Sims, à medida em que expande os horizontes em termos de possibilidades mas se retrai nas actividades que faziam parte integrante das edições anteriores do jogo.
Quanto aos editores, nomeadamente o editor de vídeos, parecem estar mais completos do que nas edições anteriores. Podemos captar momentos do jogo ao longo da vida do nosso Sims e mais tarde compilar e fazer o filme da nossa vida. Posteriormente o jogador poderá partilhar esses vídeo e fotos com os milhões de membros da comunidade The Sims. A mecânica de compilação será idêntica à de alguns editores de vídeos que possam ter nos vossos PC's, nomeadamente o mais conhecido, o Windows Movie Maker.
The Sims 3 aparenta ser um jogo com diferenças significativas relativamente aos jogos anteriores. Desde a maior personalização de Sims (físico e psicológico), até ao ambiente que nos rodeia. A opção do "bairro aberto" e a possibilidade de podermos caminhar livremente pelas ruas e aceder a espaços de uma forma fluida e contínua é uma opção que tem sido pedida pelos jogadores, principalmente após a segunda edição de The Sims. No entanto, resta saber como serão as características técnicas deste jogo desde a fluidez à própria resolução e polimento das imagens. Numponto de vista mais conjuntural, The Sims 3 aparenta ser um meio para um processo que levará a série, a médio prazo, a ganhar semelhanças a um MM0 e não um jogo casual. Lembro que é a casualidade de The Sims que fez deste o jogo mais vendido de sempre e que criou uma das maiores comunidades de jogos que há memória. Mas, para bem calhar, cá estaremos para saber para onde a Electronic Arts quer levar este franchise de sucesso.
Já agora, não se esqueçam de marcar nas agendas o dia 4 de Junho pois é quando poderemos colocar as mãos no terceiro capítulo do jogo da vida








